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17 novembre 2001 · 1 h 12
Lors de la première expédition sur Mars, un astronaute crée accidentellement une faille dans le sol et tombe dans les entrailles de la planète. Découvrant une mystérieuse porte recouverte d’inscriptions indéchiffrables, l’homme ignore qu’il va libérer une terrible menace…
19 novembre 2001 · 24 min
Green Lantern, accusé d'avoir détruit une planète toute entière (Ajuris-4), est poursuivi par les Nemrods, des robots créés par les Gardiens d'Oa.
26 novembre 2001 · 24 min
Arrivé sur Ajuris-5, Green Lantern doit assister à son procès, avec l'aide de Superman, Hawk Girl, le Limier Martien et Flash, pour comprendre la vérité...
10 décembre 2001 · 24 min
Un sous- marin nucléaire est attaqué dans l'Atlantique, obligeant la Ligue à se retrouver face à face avec Aquaman et son armée atlante. Aquaman donne à Superman son conseil de se rendre à Metropolis et de traiter de ses problèmes avec les différents gouvernements du monde. Quand un mercenaire Deadshot attaque Aquaman, la Ligue intervient. Aquaman découvre que Lord Orm , son propre frère, était derrière l'attaque. Orm prend Aquaman et son fils en bas âge et les place sur une falaise au-dessus d'une veine de lave en fusion, les laissant mourir. Pour sauver son fils, Aquaman doit faire le sacrifice terrible de se couper la main.
21 janvier 2002 · 24 min
Pour sauver ses sœurs amazones transformées en statues de pierre, Wonder Woman,aidée par la Ligue des Justiciers, doit trouver trois morceaux d'une relique.
28 janvier 2002 · 24 min
La relique étant la clé du tartare, la ligue doit combattre le dieu Hadès qui se débarrasse rapidement de Faust.
23 février 2002 · 24 min
À la suite d'une explosion, Martian Manhunter et Superman sont attrapés par un vaisseau qui les emmène dans une aire de combat, Martian Manhunter parvient à s'échapper mais Superman doit combattre.
3 mars 2002 · 24 min
Pendant que Green Lantern et Hawk Girl cherchent leur deux compagnons, Superman doit perdre pour sauver une planète.
10 mars 2002 · 24 min
Flash et Green Lantern doivent s'unir à Solovar, un gorille doué de parole qui poursuit un de ses semblables, Grodd, un dangereux animal qui vient de s'emparer d'isotopes radioactifs…
17 mars 2002 · 24 min
Flash et Green Lantern doivent s'unir à Solovar, un gorille doué de parole qui poursuit un de ses semblables, Grodd, un dangereux animal qui vient de s'emparer d'isotopes radioactifs…
7 avril 2002 · 24 min
Wonder Woman découvre qu'Aresia, une sœur Amazone, a quitté Themyscira et a repris la tête de la Ligue de l'injustice. Misandre, Aresia fomente un terrible plan…
14 avril 2002 · 24 min
Wonder Woman découvre qu'Aresia, une sœur Amazone, a quitté Themyscira et a repris la tête de la Ligue de l'injustice. Misandre, Aresia fomente un terrible plan…
21 avril 2002 · 24 min
Une partie de la Ligue est envoyé dans une autre dimension, à la suite d'une explosion. Ils rencontrent la Guilde des Justiciers, pas inconnus de Green Lantern.
28 avril 2002 · 24 min
La Ligue aide la Guilde des Justiciers contre leur plus grand ennemi tout en éclaircissant les mystères autour du monde de la Guilde
6 septembre 2002 · 24 min
Lex Luthor découvrant qu'il a une maladie incurable, décide de créer une alliance de super-méchants, dans le but de détruire la Ligue des Justiciers.
13 septembre 2002 · 24 min
Batman est capturé par la Ligue de l'Injustice, tandis que le Joker se joint à Luthor. Les justiciers décident de passer à l'offensive.
20 septembre 2002 · 24 min
La sorcière Morgaine Le Fey et son fils Mordred recherche la Pierre Philosophale tandis que La Ligue des Justiciers requiert l'aide Démon Etrigan pour la vaincre.
27 septembre 2002 · 24 min
Morgaine et Mordred ont la Pierre et ont pour plan de transformé l'Angleterre afin de restaurer la gloire de l'époque médiévale.
4 octobre 2002 · 24 min
Un vieil ami de John Stewart's est par accident transformé en monstre qui a la capacité de changer sa structure moléculaire, le séparant de sa petite ami et l'opposant à la Ligue
11 octobre 2002 · 24 min
La ligue combat Métamorpho mais découvre que son futur beau-père, Simon Stagg, est en fait la réelle menace.
9 novembre 2002 · 24 min
Rentrant de mission, voyant que le présent est altéré, la Ligue des Justiciers se voit dans l'obligation de voyager dans le temps jusqu'à la Seconde Guerre Mondiale pour restaurer le cours du temps et de l'Histoire.
9 novembre 2002 · 24 min
Un groupe séparé de la Ligue lutte contre les nazis et trouve qui est responsable de l'avancée technologique des forces de l'Axe.
9 novembre 2002 · 24 min
Wonder Woman et Steve Trevor survivent à une attaque et réussissent à faire croire aux Allemands que le communicateur est détruit. Green Lantern (GL) trouve le fugitif et découvre que Vandal Savage projette d'envahir les Etats-Unis à l'aide d'une flotte aérienne. GL monte à bord de celui de Savage et tente de le stopper. Pendant ce temps la Ligue essaie d'interrompre l'avancée de la flotte.
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